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 [Tutoriel] Patcher un Entraîneur-Joueur sur LFP-FIFA Manager 12

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Kiki
Onze de départ
Onze de départ
Kiki

Messages : 1346
Date d'inscription : 19/10/2011

[Tutoriel] Patcher un Entraîneur-Joueur sur LFP-FIFA Manager 12 Empty
MessageSujet: [Tutoriel] Patcher un Entraîneur-Joueur sur LFP-FIFA Manager 12   [Tutoriel] Patcher un Entraîneur-Joueur sur LFP-FIFA Manager 12 EmptyJeu 8 Déc 2011 - 22:10



Pour tous commentaires / questions sur ce qui suit, c'est ICI



Bon , c'est mieux fait que dans le 10 ( pas fait l'éssai dans le 11 ) vu qu'il y a moins d'incohérance ( genre 20 en passe et 80 en tacle pour un meneur ) , mais je vais quand même faire un tuto pour ceux qui jouent avec un entraineur joueur ( attention moins de 40 ans ! ) et qui veulent monter ou descendre certains truc .

Je prend donc Lyon pour tricher ( logique vu la qualif plus que louche entre les buts valables d'ajax et les croates qui regardent Lyon jouer ) .

déja télécharger et installer artmoney http://www.artmoney.ru/e_download_se.htm

lancer le jeu , quand on est à la création du joueur
on modifie en PRIORITE pied , poste ,style et étoiles
si on met 2 pieds c'est maxi 4 étoiles
une petite astuce si vous voulez les 2 pieds avec le talent maxi , mettre qu'un pied ,
monter les étoiles et elles vont à 5 pleines ( donc talent 10 )
revenir au pied et mettre les 2 pieds . les étoiles restent à 5 pleines

une fois fait ça

on repere la Puissance du tir 54 dans mon cas
sortir du jeu ( touche windows ) sans le quitter

puis ouvrir artmoney
une fois ouvert faire ceci


[Tutoriel] Patcher un Entraîneur-Joueur sur LFP-FIFA Manager 12 41775425

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[Tutoriel] Patcher un Entraîneur-Joueur sur LFP-FIFA Manager 12 98608930

774 026 possibilitées
on retourne au jeu ( clique sur LFP dans la barre de taches )
et je monte de 10 mon tir , ce qui fera 64

[Tutoriel] Patcher un Entraîneur-Joueur sur LFP-FIFA Manager 12 89628159


je reviens sur mon bureau , dans artmoney je clique sur AFFINER et je met donc 64

[Tutoriel] Patcher un Entraîneur-Joueur sur LFP-FIFA Manager 12 56229703

[Tutoriel] Patcher un Entraîneur-Joueur sur LFP-FIFA Manager 12 37275432


là il m'en reste 47 , ça peut descendre moins vite comme plus
il faut qu'il n'en reste que 2 , je reviens au jeu , je descende de 10 , retour sur art , affiner pour une valeur de 54 , ok

[Tutoriel] Patcher un Entraîneur-Joueur sur LFP-FIFA Manager 12 85107970

quand il en reste 2 (panneau à gauche ) je clique sur la fleche verte pour tous ajouter


[Tutoriel] Patcher un Entraîneur-Joueur sur LFP-FIFA Manager 12 63965959

je modifie le 54 de " entier 1 octet " et je met mon numéro ( 99 pour moi )

[Tutoriel] Patcher un Entraîneur-Joueur sur LFP-FIFA Manager 12 30453309

si je retourne sur le jeu , que je clique sur une autre aptitude mon 99 est là trop content
mon " entier 4 octets " passe à 50 , c'est normal c'est l'aptitude ou je suis ( tirs de loin )

[Tutoriel] Patcher un Entraîneur-Joueur sur LFP-FIFA Manager 12 27822094

le plus dur est fait Mr Green
plus besoin de faire une recherche et d'affiner trop content

42427D02 ceci est l'adresse de ma valeur Puissance du tir ( la votre sera différente )
pour avoir Tirs de loin ( 50 dans mon cas ) il faut que je l'augmente de 1 , comme c'est de l'hexa et
non du décimale le plus simple est de faire un clique droit , copie

[Tutoriel] Patcher un Entraîneur-Joueur sur LFP-FIFA Manager 12 23609222

un clique sur le + , l'adresse devient 42427D03 , la valeur ( donc mon tir de loin ) est à 50
je met la valeur que je veux à la place du 50 ( 99 maxi ) ,ok
pour la suivante BIEN SE METTRE SUR LE DERNIER CREER AVANT DE COPIER

donc petit rappel , on cherche la 1ere valeur qu'on veut modifier , et pour avoir les autres il suffira + 1 ( ou autres )
par exemple si je commence par TACLES et qu'après je veux faire Accélération il faudra que je fasse +5

l'ordre n'étant pas le même qu'a l'écran je met le bon ordre

1 Puissance du tir - 2 Tirs de loin - 3 Dribbles - 4 Technique
5 Centres - 6 Créativité - 7 Finition

ATTENTION CA CHANGE LA !

8 Coups francs - 9 Corners - 10 Penalties

CA REVIENS A "JOUEUR DE CHAMP"

11 Passes - 12 Passes longues - 13 Style ( le flair )
14 Tacles - 15 Marquage individuel
16 Têtes - 17 Controle - 18 Montées offensives

MAINTENANT LE "PHYSIQUE "

20 Accélération - 21 Vitesse - 22 Travail
23 Puissance - 24 Agilité - 25 Détente verticale 26 - Endurance

ET ENFIN LE "MENTAL"

27 Anticipation - 28 Agressivité - 29 Sang-froid
30 Concentration - 31 Decision - 32 Determination
33 Travail d'équipe - 34 Régularité - 35 Intimidation 36 - Influence


 

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