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 Des ailiers.....pourquoi?

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Lomax
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Lomax

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MessageSujet: Des ailiers.....pourquoi?   Des ailiers.....pourquoi? EmptyJeu 16 Fév 2012 - 15:19

Depuis que LFP existe il y a toujours eu un favoritisme pour la pénétration centrale (on se calme........je veux dire un coup de booster au centre....bon je m'enfonce...) bref, comme dirait Pépin, les ailiers , généralement courent beaucoup, essaient de dribbler et se cassent le nez....pourquoi ? la question est excellente, merci de la poser...le script inclut qu'une course de plus de 30 mètres est impossible, sauf avec un tacle irrégulier. Je n'y croyais pas.Sur LFP 11 j'ai recruté Valbuena...il faisait tourner tous les défenseurs latéraux en bourriques, ses centes étaient au cordeau, une merveille....mais quand il fallait partir de 50 mètres ....plus personne....passe à l'adversaire...et le nez dans le gazon....me suis posé longtemps la question....pourquoi ne pas laisser un ailier faire 50 mètres balle au pied et vac un "un contre un" ?....la réponse je l'ai....du moins un infographiste pourrait me la confirmer, c'est juste une question de ligne de programme....j'ai testé à mon humble niveau sur flight simulator 5 , un vieux, mais ça marche, la démarche est la même, en,tre faire piquer un avion biplan et un ailier d'élite version 2012
Alems
Bourrin du dimanche
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Alems

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MessageSujet: Re: Des ailiers.....pourquoi?   Des ailiers.....pourquoi? EmptyJeu 16 Fév 2012 - 16:28

Salut, peut être que les patcheurs 3D seraient intéressés pour savoir de quelle ligne il s'agit wink et voir s'ils peuvent la modif ou pas
JJacq
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JJacq

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MessageSujet: Re: Des ailiers.....pourquoi?   Des ailiers.....pourquoi? EmptyJeu 16 Fév 2012 - 16:33

mdr1

Je crois qu'on ne la verra jamais... Mr Green

Des ailiers.....pourquoi? Avion10



Yepyepyep
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Yepyepyep

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MessageSujet: Re: Des ailiers.....pourquoi?   Des ailiers.....pourquoi? EmptyJeu 16 Fév 2012 - 20:42

c'est dommage car comme aurait dit le grand philosophe patrice Carteron:
ca va nous amené à monter d'un cran et amener les membres du forum a également progressé par rapport a la conscientisation de confiance sur leur potentiel...
homers bave
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MessageSujet: Re: Des ailiers.....pourquoi?   Des ailiers.....pourquoi? EmptyJeu 16 Fév 2012 - 20:48

JJacq a écrit:
mdr1

Je crois qu'on ne la verra jamais... Mr Green

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mdr excellent je pigeais pas pourquoi Mr Green
Horhgh
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Horhgh

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MessageSujet: Re: Des ailiers.....pourquoi?   Des ailiers.....pourquoi? EmptyJeu 16 Fév 2012 - 23:01

perso, moi des ailiers qui partent du milieu de terrain pour aller jusque la ligne de corner (ou presque, donc 40/50 m de course balle au pied), et bien j'en vois.
mais bon, faut aussi donner les bonnes consignes tactique... hein, mine de rien...
Phileas Tobb
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MessageSujet: Re: Des ailiers.....pourquoi?   Des ailiers.....pourquoi? EmptyVen 17 Fév 2012 - 5:55

Idem pour moi
Mes ailiers, lorsqu' ils en ont les consignes et capacités en vitesse et dribble, vont jusqu' au poteau de corner comme dans les précédentes éditions du jeu
Cela vaut aussi pour mes adversaires
Johll
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Johll

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MessageSujet: Re: Des ailiers.....pourquoi?   Des ailiers.....pourquoi? EmptyVen 17 Fév 2012 - 15:23

moi aussi mes lateraux avancent pas mal,je leur reprocherais plutot de centrer immediatement quand il y a pas encore d'attaquant dans la surface,et de temporiser quand il n'y a pas encore de defenseurs...

je me demande plutot:" des MC pourquoi?" c'est plutot eux qui me posent pb au niveau de "la montée de balle" (je sais pas si ca se dit ^^).
Les MO arrivent a avancer quand ils sont assez haut,les MDf doivent etre solides et relancent,les MC je les considèrent comme des MDf un peu plus haut.
Qqun joue avec des joueurs comme Pirlo,iniesta,xavi pour savoir s'ils arrivent a en tirer qqch?
Phileas Tobb
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MessageSujet: Re: Des ailiers.....pourquoi?   Des ailiers.....pourquoi? EmptyVen 17 Fév 2012 - 15:59

Bon, ça va faire un peu HS vis a vis des ailiers, mais je te dirais que tes MC dépendront un peu beaucoup de tes consignes, courses etc...
Après, c' est clair que comme ils sont dans la nasse, ils vont moins briller que d' autres, mais donc suivant ton dispositif, tes consignes...a priori ils sont très importants wink
Horhgh
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MessageSujet: Re: Des ailiers.....pourquoi?   Des ailiers.....pourquoi? EmptyVen 17 Fév 2012 - 17:07

Johll a écrit:

je me demande plutot:" des MC pourquoi?" c'est plutot eux qui me posent pb au niveau de "la montée de balle" (je sais pas si ca se dit ^^).
Les MO arrivent a avancer quand ils sont assez haut,les MDf doivent etre solides et relancent,les MC je les considèrent comme des MDf un peu plus haut.
Qqun joue avec des joueurs comme Pirlo,iniesta,xavi pour savoir s'ils arrivent a en tirer qqch?

ne pas oublier que d'après le guide tactique, un joueur utilisera plus souvent ses aptitudes fortes, donc un gars super balèze en passe + créativité (ce qui est souvent le cas d'un MC je pense) va beaucoup jouer en une touche de balle, et donc peu porter le ballon.

par contre un MC fort en dribble, devrait normalement plus avancer balle au pied que jouer à la passe à dix wink

Essayes de mettre une consigne "dribble" à tes MC pour voir si leur comportement change.
Perso sur certains test de mon GPP V2.0, j'ai eu des MC avec "dribble" coché qui se baladaient plus balle au pied que ceux qui ne l'avaient pas de coché (hasard ou pas, comme toujours je ne saurai en être sûr Mr Green )
Johll
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MessageSujet: Re: Des ailiers.....pourquoi?   Des ailiers.....pourquoi? EmptyVen 17 Fév 2012 - 18:09

he ben oui vous pensez bien que j ai essayé les consignes avant de raler^^.Mais bon quand on demande au joueur de monter souvent de conserver et de dribbler je vois pas ce qu 'on peut faire de plus...
Horhgh
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MessageSujet: Re: Des ailiers.....pourquoi?   Des ailiers.....pourquoi? EmptyVen 17 Fév 2012 - 18:23

attention ! conservation, ne veut pas dire que le joueur va garder la balle pour lui.
Conservation, c'est pour lui demander de temporiser, donc bien souvent passer en retrait ou stopper ses montées pour laisser le temps aux autres joueurs de monter wink

Ensuite bien évidemment tout dépend aussi un peu du GPP que tu utilises, car certains sont plus orientés jeu de passes avec des joueurs qui lâche plus vite la balle, et d'autres plus équilibrés passe/dribble avec un peu plus de porté de balle.
ça joue un tout petit peu aussi wink
Johll
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MessageSujet: Re: Des ailiers.....pourquoi?   Des ailiers.....pourquoi? EmptyVen 17 Fév 2012 - 18:31

oui horgh je sais pour la conservation,mais je veux dire y a pas 53 consignes qui permettent de faire dribbler des joueurs...

et je sais aussi pour les gpp j avais testé le tiens,et puis j en ai pris un moins collectif encore^^.Apres les possibilité GPP, BDD etc...c est super ca laisse des tonnes de possibilité pour adapter le jeu a ses propre gout...mais quand meme ils en profitent pour pas faire bcp d'effort sur le GPP de base...
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MessageSujet: Re: Des ailiers.....pourquoi?   Des ailiers.....pourquoi? EmptyVen 17 Fév 2012 - 18:36

c'est sûr qu'on est super limité en consignes.

et je pense aussi que suivant le poste du joueur des comportements basics sont programmés.
enfin rien de sûr, mais ça ne m'étonnerait pas, car malgré des consignes parfois totalement opposées suivant le match pour un même joueur, il se comporte quasi pareil bien souvent Green Wistle
Johll
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MessageSujet: Re: Des ailiers.....pourquoi?   Des ailiers.....pourquoi? EmptyVen 17 Fév 2012 - 18:37

haaa!alors je reve pas ^^
Phileas Tobb
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MessageSujet: Re: Des ailiers.....pourquoi?   Des ailiers.....pourquoi? EmptyVen 17 Fév 2012 - 18:47

Conservation, chez moi ce n' est que pour mon AC en pivot

Pour les consignes (je ressorts ma vieille rengaine), t' as des joueurs, t' as beau les leur hurler, leur mettre un magnétophone sous l' oreiller durant leur sommeil façon Huxley...le mec il fait ce qu' il veux (je parle IRL)

Donc faut aussi s' attendre a ce que certains s' en tamponnent le coquillard en match 3D
Johll
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Johll

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MessageSujet: Re: Des ailiers.....pourquoi?   Des ailiers.....pourquoi? EmptyVen 17 Fév 2012 - 19:04

effectivement c est juste...en fait je suis tombé sur des petits cons lol
Lomax
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MessageSujet: Re: Des ailiers.....pourquoi?   Des ailiers.....pourquoi? EmptySam 10 Mar 2012 - 0:31

Bon.....faut mettre les choses au point....le fichier config.big est facilement changeable, il suffit d'un éditeur de texte. Des Gameplay je peux vous en pondre des lignes et des lignes.......mais les lignes "utiles" sont cryptées en Unbutu, donc il faut tout repasser de Win en Linux, mais changer le Gameplay en Windows c'est dela connerrie pure, c'est du Linux, et le système plante dans ce cas là........vous êtes aveugles ou quoi? dezmander vous piurquoi votre programme planne plante....et en plus vous laissez des dll sur votre registre qui vony planetr d'autres apppications
Lomax
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MessageSujet: Re: Des ailiers.....pourquoi?   Des ailiers.....pourquoi? EmptySam 10 Mar 2012 - 0:34

N'oubliez jamais le nombre de .dll que vous laissez dans votre registre.....ça plante d'autres applications
Lomax
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MessageSujet: Re: Des ailiers.....pourquoi?   Des ailiers.....pourquoi? EmptySam 10 Mar 2012 - 0:40

@Tobb: en 3 D oui, rien à faire , tu peux hurler , les mecs sont des robots.En match virtuel (video ou teste) tu peux aussi tout faire....les mecs sont AUTISTES.....voiulà le message à faire passser à Bright Fututur parce que là on ne peux rien faien, c'est écrit en C++ non décypytable
Lomax
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MessageSujet: Re: Des ailiers.....pourquoi?   Des ailiers.....pourquoi? EmptySam 10 Mar 2012 - 0:41

ça m"énerve, on peut écrire sur Battlefield 3 mais pas sur LFP12
Lomax
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Lomax

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MessageSujet: Re: Des ailiers.....pourquoi?   Des ailiers.....pourquoi? EmptySam 10 Mar 2012 - 0:43

yu'a plus personne au Staff? ben United n'assure pas commme LX
Kiki
Onze de départ
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Kiki

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MessageSujet: Re: Des ailiers.....pourquoi?   Des ailiers.....pourquoi? EmptySam 10 Mar 2012 - 1:01

si LX assurerait autant il serait toujours là

bref je m'en fous , je ne suis ni pour l'un pour l'autre

et pour le fichier config.big je le modifie et ça ne plante pas

Spoucknick00
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MessageSujet: Re: Des ailiers.....pourquoi?   Des ailiers.....pourquoi? EmptySam 10 Mar 2012 - 2:17

LX par ci , LX par la . Jamais t arrete ?
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MessageSujet: Re: Des ailiers.....pourquoi?   Des ailiers.....pourquoi? EmptySam 10 Mar 2012 - 9:04

Mon jeu ne plante pas et je modifie le Gameplay en ce moment à chaque mi-temps mdr1

étant le "spécialiste" local du Gameplay (spécialiste c'est un bien grand mot, j'ai peu d'expérience mais je m'en tire pas trop mal et j'apprends tous les jours en cotoyant les plus grands), je peux affirmer que rien à foutre du linux ou ubuntu (d'ailleurs je connais pas à part le nom).
le gameplay est une des choses qui se modifie sans risque, du moment qu'on sait ce qu'on fait. mdr1

Après forcément si on fait n'imp sur certains paramètres (quand on y connait rien) on peut arriver à des choses vraiment folles.

Comme par exemple un ballon gonflé à l'helium qui au coup d'envoi s'envole et ne redescend plus jamais, ou alors la balle qui au moindre contact fuse tel un exocet et traverse le terrain en 1 millième de seconde.
Ou alors une disparition totale de tous les joueurs et du ballon,on ne voit plus que le terrain.

Et il faut se dire une chose, le gameplay ne résout pas tous les problèmes, et effectivement une partie de la gestion du mode 3D est directement géré par le jeu et son programme.
On ne fait que quelques adaptations (malheureusement).

Après moi je veux bien les éplucher et en tester de tes Gameplays, à mon avis ça doit valoir le coup. kookol
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