Bon, c'est sans doute pas parfait, mais ça permettra au moins d'essayer autre chose que le GPP original.
Soyez indulgents je suis un débutant (au passage je remercie DerAlte, Pinuccio et Sebastiien pour le partage des connaissances)
Merci de donner vos avis et feedback, car de mon côté à force de tester je ne sais plus si ce que je vois améliore le GPP ou le dénature.
-----------GPP HORHGH V2.1-----------
Copyright Horhgh & LFP-United (16/03/2012)
Remerciements : DerAlte ; 7-Ronaldo-7 ; Pinuccio ; et beaucoup d'autres GP Patchmakers pour l'inspiration
Améliorations depuis V2.0- tirs totalement retravaillés, moins de tirs en lucarne et plus de déchets dans les frappes (merci à DerAlte pour l'astuce)
- construction moins orientée systématiquement vers l'avant.
- courses et dribbles retravaillés (moins de dribbles forcés, courses latérales pour contourner une défense)
- centres moins puissants
- nouvelles parades des gardiens de but
- tacles glissés plus fréquents et spectaculaires
- moins de buts (test fait sur 9 matchs de Ligue 1 française avec des compositions 4-3-3, 4-5-1 et 4-1-2-1-2. Au final 24 buts, soit 2,66 buts/match)
Il n'est pas nécessaire de recommencer une partie
Fonctionne avec l'Update 3. (et l'update 4 - Database)
Le lien =>
GPP HORHGH V2.1-----------GPP HORHGH V2.0-----------
Copyright Horhgh & LFP-United (12/02/2012)
- nouveau nivèlement des joueurs suivant leurs aptitudes (basé sur la BDD France LFP-United)
- vitesse de jeu adaptée
- Plus de construction de jeu en milieu de terrain
- Plus de variétés dans les choix de passes (courtes, longues, lobées, en profondeur)
- défense améliorée
- bon gardien (sorties dans les pieds, arrêts réflexes, sort de la surface pour dégager les balles en profondeur)
- moins de tirs à l'entrée de la surface
- Plus de jeu en attaque
- tirs de loin
- meilleurs centres
- courses dans les espaces et en contre-attaque
- scores plus réalistes et plus en accord avec le niveau des équipes
- bon arbitrage (fautes et cartons)
- consignes individuelles respectées
Il n'est pas nécessaire de recommencer une partie.
Fonctionne avec l'Update 3 (et sans doute avec l'update 4, car il n'est pas prévu de réglages sur le gameplay).
Le lien =>
GPP HORHGH V2.0-----------GPP HORHGH V1.3-----------
Copyright Horhgh & LFP-United (28/11/2011)
les +
- nouveau nivellage des joueurs suivant leurs aptitudes
- Construction de jeu plus patiente et moins axiale
- joueurs moins individualistes
- défenseur plus réactifs, plus coriaces
- bon gardien (sorties dans les pieds, arrêts réflexes, sort de la surface pour dégaer les balles en profondeur)
- moins de tirs à l'entrée de la surface
- Plus de jeu en attaque dans les 18m
- plus de tentatives de buts dans les 6m
- tirs lointain puissants
- meilleurs centres
- bonnes courses dans les espaces et en contre-attaque
- scores plus réalistes
- bon arbitrage (fautes et cartons)
les -
- les joueurs peuvent encore faire de mauvais choix (mauvaises passes, tacles dans le vent, dribble raté, oublie de tirer)
- pas trouvé de solution pour empécher les joueurs de regagner trop d'énergie
Il n'est pas nécessaire de recommencer une partie
Fonctionne avec l'Update 2. officielle EA/BF
Le lien =>
GPP HORHGH V1.3-----------GPP HORHGH V1.2-----------
Au programme de cette nouvelle version :
- correction de la physique du ballon
- construction du jeu plus patiente et mieux répartie sur le terrain
- jeu offensif plus diversifié et moins direct, attaquants moins individualistes
- moins de tirs systématiques au 20m des attaquants
- tirs et coups francs variés
- consignes individuelles de dribbles, tirs lointains ... qui semblent être respectées
- défenseurs, à mon sens, encore plus concernés par le jeu, le ballon et le marquage
- pressing plus présent sur tout le terrain
- fatigue qui se fait ressentir lors des longues phases de jeu sans interruption (faudra bosser l'endurance, et ne pas demander trop de longues courses aux plus faiblards
![Mr Green](/users/1712/32/35/54/smiles/578889.gif)
)
- scores plus réalistes
- gardien qui ne sort pas systématiquement sur les corners
Le lien =>
GPP HORHGH V1.2-----------GPP HORHGH V1.1-----------
Toujours pas parfait, mais le sera t'il un jour ?
améliorations par rapport à la V1.0 (du moins à mon sens
![Mr Green](/users/1712/32/35/54/smiles/578889.gif)
)
- défense un peu plus réactive
- jeu moins direct, même de la part des attaquants qui sont moins individualistes
- réglage des fautes et cartons (moins de fautes - moins de cartons - par contre plus de risques de cartons en position de dernier défenseur)
- réglages des blessures (j'ai dû refaire un ajustement à la hausse, vu qu'il y a moins de contacts pour garder une proportion réaliste)
- amélioration des gardiens
- jeu sur les ailes suivant les consignes (j'ai fait les 1ere MT sans consignes d'orientation, et les 2ème avec consignes d'orientation sur les ailes => 2 x plus de passes sur les ailes, à voir si c'est lié.)
Le lien =>
GPP HORHGH V1.1-----------GPP HORHGH V1.0-----------
Voilà ce que j'ai essayé de faire :
- rendre les joueurs moins individualistes
- limiter les gestes techniques
- baisser les cartons (sans forcément baisser les fautes)
- augmenter la vitesse du jeu
- augmenter un petit peu la fatigue en cours de jeu
- améliorer la défense
- augmenter un peu les risques de blessures (mais pas trop)
le lien =>
GPP HORHGH V1.0