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 GPP HORHGH

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Horhgh
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Horhgh

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MessageSujet: GPP HORHGH   GPP HORHGH EmptyMer 26 Oct 2011 - 19:09

Bon, c'est sans doute pas parfait, mais ça permettra au moins d'essayer autre chose que le GPP original.
Soyez indulgents je suis un débutant (au passage je remercie DerAlte, Pinuccio et Sebastiien pour le partage des connaissances)

Merci de donner vos avis et feedback, car de mon côté à force de tester je ne sais plus si ce que je vois améliore le GPP ou le dénature. kookol


-----------GPP HORHGH V2.1-----------
Copyright Horhgh & LFP-United (16/03/2012)

Remerciements : DerAlte ; 7-Ronaldo-7 ; Pinuccio ; et beaucoup d'autres GP Patchmakers pour l'inspiration

Améliorations depuis V2.0
- tirs totalement retravaillés, moins de tirs en lucarne et plus de déchets dans les frappes (merci à DerAlte pour l'astuce)
- construction moins orientée systématiquement vers l'avant.
- courses et dribbles retravaillés (moins de dribbles forcés, courses latérales pour contourner une défense)
- centres moins puissants
- nouvelles parades des gardiens de but
- tacles glissés plus fréquents et spectaculaires
- moins de buts (test fait sur 9 matchs de Ligue 1 française avec des compositions 4-3-3, 4-5-1 et 4-1-2-1-2. Au final 24 buts, soit 2,66 buts/match)
Il n'est pas nécessaire de recommencer une partie
Fonctionne avec l'Update 3. (et l'update 4 - Database)

Le lien => GPP HORHGH V2.1


-----------GPP HORHGH V2.0-----------
Copyright Horhgh & LFP-United (12/02/2012)

- nouveau nivèlement des joueurs suivant leurs aptitudes (basé sur la BDD France LFP-United)
- vitesse de jeu adaptée
- Plus de construction de jeu en milieu de terrain
- Plus de variétés dans les choix de passes (courtes, longues, lobées, en profondeur)
- défense améliorée
- bon gardien (sorties dans les pieds, arrêts réflexes, sort de la surface pour dégager les balles en profondeur)
- moins de tirs à l'entrée de la surface
- Plus de jeu en attaque
- tirs de loin
- meilleurs centres
- courses dans les espaces et en contre-attaque
- scores plus réalistes et plus en accord avec le niveau des équipes
- bon arbitrage (fautes et cartons)
- consignes individuelles respectées

Il n'est pas nécessaire de recommencer une partie.
Fonctionne avec l'Update 3 (et sans doute avec l'update 4, car il n'est pas prévu de réglages sur le gameplay).

Le lien => GPP HORHGH V2.0


-----------GPP HORHGH V1.3-----------
Copyright Horhgh & LFP-United (28/11/2011)

les +
- nouveau nivellage des joueurs suivant leurs aptitudes
- Construction de jeu plus patiente et moins axiale
- joueurs moins individualistes
- défenseur plus réactifs, plus coriaces
- bon gardien (sorties dans les pieds, arrêts réflexes, sort de la surface pour dégaer les balles en profondeur)
- moins de tirs à l'entrée de la surface
- Plus de jeu en attaque dans les 18m
- plus de tentatives de buts dans les 6m
- tirs lointain puissants
- meilleurs centres
- bonnes courses dans les espaces et en contre-attaque
- scores plus réalistes
- bon arbitrage (fautes et cartons)

les -
- les joueurs peuvent encore faire de mauvais choix (mauvaises passes, tacles dans le vent, dribble raté, oublie de tirer)
- pas trouvé de solution pour empécher les joueurs de regagner trop d'énergie

Il n'est pas nécessaire de recommencer une partie
Fonctionne avec l'Update 2. officielle EA/BF

Le lien => GPP HORHGH V1.3


-----------GPP HORHGH V1.2-----------
Au programme de cette nouvelle version :

- correction de la physique du ballon
- construction du jeu plus patiente et mieux répartie sur le terrain
- jeu offensif plus diversifié et moins direct, attaquants moins individualistes
- moins de tirs systématiques au 20m des attaquants
- tirs et coups francs variés
- consignes individuelles de dribbles, tirs lointains ... qui semblent être respectées
- défenseurs, à mon sens, encore plus concernés par le jeu, le ballon et le marquage
- pressing plus présent sur tout le terrain
- fatigue qui se fait ressentir lors des longues phases de jeu sans interruption (faudra bosser l'endurance, et ne pas demander trop de longues courses aux plus faiblards Mr Green )
- scores plus réalistes
- gardien qui ne sort pas systématiquement sur les corners

Le lien => GPP HORHGH V1.2


-----------GPP HORHGH V1.1-----------
Toujours pas parfait, mais le sera t'il un jour ? Green Wistle

améliorations par rapport à la V1.0 (du moins à mon sens Mr Green )
- défense un peu plus réactive
- jeu moins direct, même de la part des attaquants qui sont moins individualistes
- réglage des fautes et cartons (moins de fautes - moins de cartons - par contre plus de risques de cartons en position de dernier défenseur)
- réglages des blessures (j'ai dû refaire un ajustement à la hausse, vu qu'il y a moins de contacts pour garder une proportion réaliste)
- amélioration des gardiens
- jeu sur les ailes suivant les consignes (j'ai fait les 1ere MT sans consignes d'orientation, et les 2ème avec consignes d'orientation sur les ailes => 2 x plus de passes sur les ailes, à voir si c'est lié.)

Le lien => GPP HORHGH V1.1


-----------GPP HORHGH V1.0-----------
Voilà ce que j'ai essayé de faire :
- rendre les joueurs moins individualistes
- limiter les gestes techniques
- baisser les cartons (sans forcément baisser les fautes)
- augmenter la vitesse du jeu
- augmenter un petit peu la fatigue en cours de jeu
- améliorer la défense
- augmenter un peu les risques de blessures (mais pas trop)

le lien => GPP HORHGH V1.0


Dernière édition par Horhgh le Ven 16 Mar 2012 - 23:02, édité 7 fois (Raison : Lien V1.2 vers espace téléchargement LFP-United)
Phileas Tobb
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MessageSujet: Re: GPP HORHGH   GPP HORHGH EmptyMer 26 Oct 2011 - 19:17

Horhgh a écrit:

- baisser les cartons
Ca a du etre une torture pour toi Mr Green
C' est pris, merci Horhgh impecc
Marco6617
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MessageSujet: Re: GPP HORHGH   GPP HORHGH EmptyMer 26 Oct 2011 - 19:31

Merci à toi Horhgh

Je prends de suite et je teste.
Marre de me faire virer trois joueurs par match, de louper toutes mes occas' et de me prendre un but dans les dernières minutes par une équipe dix fois moins forte que la mienne.
Même si je joue avec une équipe de division inférieure, ça n'excuse pas tout...
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Horhgh
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MessageSujet: Re: GPP HORHGH   GPP HORHGH EmptyMer 26 Oct 2011 - 19:43

Je ne garantie rien à 100%.
C'est différent de l'original, après faut voir si à la longue ça plait ou pas.

Grace aà tous les commentaires je pourrai essayer de l'adapter (je dis bien essayer Mr Green )
Sebastiien86
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MessageSujet: Re: GPP HORHGH   GPP HORHGH EmptyMer 26 Oct 2011 - 19:49

je testerait ca se week-end impecc
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MessageSujet: Re: GPP HORHGH   GPP HORHGH EmptyMer 26 Oct 2011 - 20:12

Viens juste de le tester sur un match et déjà une très très bonne impression.
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Le jeu est plus rapide effectivement et surtout, j'ai pu enfin finir le match avec tous mes joueurs. Mon équipe-type va pouvoir mieux assimiler ma tactique. Je n'ai pas remarqué de bug dans l'attitude des joueurs et au final, il y a des buts de chaque côté. Donc très bon spectacle.
A voir maintenant sur une durée plus longue.
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MessageSujet: Re: GPP HORHGH   GPP HORHGH EmptyMer 26 Oct 2011 - 20:20

Voici mes premières impressions (aprs seulement 1 mach, donc a prendre avec des pincettes)

Le rythme + élevé se voit d' entrée (après, on aime ou pas, perso, je préfère)

L' histoire des cartons, je sais pas si c' est effectif. D' un coté, j' ai été assez épargné, de l' autre, mon adversaire a morflé sévère (mais a juste titre)

Les dribbles ont changé je trouve (moins de roulettes) et les passements de jambes ont été remplacé par des crochets, cadrages debordements
Le reste du comportement des joueurs n' a pas été touché. Les caractéristiques du 12 sont toujours là, notamment le comportement défensif (la manière d' appréhender les uns contre uns, les tacles etc...)

Les joueurs se fatiguent plus vite, et c' est + réaliste (rythme + élevé donc + de fatigue ???)

Les différences de niveaux sont + reflétées je pense

Le moins (d' ailleurs commun avec le GPP d' origine)
Le marquage trop leste. Mes adversaires ont souffert le martyr plein axe. Mon AC a eu tout le loisir de recevoir la balle, se retourner, cadrer, armer etc...
J' ai gagné par 8-1 contre l' ASNL (désolé Horhgh)

Voila, y a du beaucoup mieux, et je pense qu'il faut maintenant + de marquage pour que ça fasse moins score de basket ball

Merci Horhgh (je continue a tester pour donner mon avis sur d' autres trucs que j' ai entraperçu mais qui demandent confirmation)
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MessageSujet: Re: GPP HORHGH   GPP HORHGH EmptyMer 26 Oct 2011 - 21:00

je vois que ça apporte un peu de bonheur Mr Green

Cool pour les impressions.

- Pour les cartons, faudra voir sur un bon nombre de match et faire une moyenne, j'ai encore de la marge pour baisser.

- les gestes techniques, je pense que c'est parce que j'ai modifié les nouveaux paramêtres qui à mon avis confèrent plus ou moins de possibilités à un joueur suivant sa compétence.
(les dribbles par exemple j'ai monté la valeur, ce qui semble demander une plus forte aptitude pour déclencher des dribbles complexes - alors que pour les gestes défensifs, j'ai plutôt baisser pour essayer d'améliorer les compétences des défenseurs.)

- au niveau de la fatigue, lors des phases de jeu longue, elle descend plus qu'avant, mais en général toujours aux environs de 80 en énergie à la mi-temps.

- C'est vrai que bien souvent les attaques plein axe font des ravages.
Le marquage était tellement catastrophique sur le GP original, j'ai pourtant déjà mis des valeurs très fortes, mais bon c'est un domaine où je suis pas vraiment spécialiste, et c'est plus dur à "tester"
(Je ne m'en était pas rendu compte, dans mes tests avec l'ASNL, j'ai perdu 3-2 à st-étienne et 2-1 contre sochaux, j'ai eu aussi sur d'autres phases de test des défenses totalement impénétrables, aucun attaquant ne passait, avec ce que certains ont relevé sur les défenseurs toujours plus rapides que les attaquants , c'était trop, pas d'occasion de but)

Je note dans un petit coin de ma tête, le marquage et la défense à booster, déjà.
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MessageSujet: Re: GPP HORHGH   GPP HORHGH EmptyMer 26 Oct 2011 - 21:18

Second match, et confirmation pour le marquage
Cette fois j' ai envoyé les pioupious et les moins bons

Score moins sévère, mais pas moins d' occases (de part et d' autres d' ailleurs)

Mon AC recevait toujours aussi facilement la balle plein axe, mais comme il est moins bon, le gardien la captait, ou alors trop lent et les défenseurs pouvaient intervenir (voici les stats...beaucoup de tirs, cadrés comme hors cadre)

GPP HORHGH 2011_140

Encore pas mal de cartons, et mon adversaire a encore fini a 10 (même si c' était justifié...faudrait peut-etre baisser le nb de fautes ???)

Bémol aussi concernant le respect des instructions tactiques. Je joue en passes courtes et jeu direct
Or il me semble que les joueurs (notamment les attaquants) portent beaucoup + la balle (ceci dit, entre ce que dit le coach et ce que font les joueurs...même dans les vrais matchs ça existe)

Le truc que j' aime vraiment, c' est la construction de jeu
Elle est vraiment léchée, j' aime bien
Les ailiers reçoivent des caviars dans la profondeur. Ca combine bien. Y a aussi du dechet pour rendre la chose crédible
Vraiment pas mal Horhgh impecc
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MessageSujet: Re: GPP HORHGH   GPP HORHGH EmptyMer 26 Oct 2011 - 21:28

je baisserai encore les cartons / et un peu les fautes alors.

Pour les consignes de l'entraineur, je ne sais pas ce que je peux faire en fait, je me suis d'ailleurs souvent demandé comment le jeu gérait ça depuis le GPP !

Et oui, j'ai vu aussi que les attaquants gardait plus la balle que les autres joueurs, j'ai pas trouvé encore comment bien régler ça. (mon flair me dit que ça vient du fichier positioning)
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MessageSujet: Re: GPP HORHGH   GPP HORHGH EmptyMer 26 Oct 2011 - 21:44

Bon courage et merci a toi Hello 2
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MessageSujet: Re: GPP HORHGH   GPP HORHGH EmptyJeu 27 Oct 2011 - 4:47

horhgh j'aime bcp ton gpp il est beaucoup plus realiste pour moi menque juste a amélioré un peu plus la defense qui est pour moi toujours tros lasiste sur la recup du balon c tout apres ce sera parfait
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MessageSujet: Re: GPP HORHGH   GPP HORHGH EmptyJeu 27 Oct 2011 - 6:51

Bravo pour ton travail!!! impecc
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MessageSujet: Re: GPP HORHGH   GPP HORHGH EmptyJeu 27 Oct 2011 - 7:32

Juste un bémol (mais je sais que Horhgh en est lui le premier conscient ), on est passé du GP trop hard (difficile de gagner, même face a une équipe très inférieure) a une version trop facile
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MessageSujet: Re: GPP HORHGH   GPP HORHGH EmptyJeu 27 Oct 2011 - 10:46

Je viens de jouer le Real, et c' est mon premier match équilibré (leur niveau est supérieur)
C' est le premier match que j' ai eu du mal a gagner

Bizarrement, c' est aussi le premier match ou ma défense se comporte bien
Higuain puis Benz ont régulièrement été mis sous pression, marquage a la culotte

Les cartons n' ont pas été aussi facilement distribués (malgré un Sergio Ramos qui a fait du Sergio Ramos GPP HORHGH Ag )

Horhgh, peut-etre que les attaquants gardent beaucoup la balle, car quand ils le font c' est souvent qu' il n' y a plus personne a qui la passer

Si je suis en attaque placée, avec défense en face regroupée, mes attaquants feront tourner la balle.
Par contre si je suis en contre attaque...ils ne leur reste + que la soluce d' y aller tete beche

Perso, vraiment fan de ta version actuelle (mis a part les scores trop larges)
Tu as réussis a accélérer le rythme sans toucher au comportements des joueurs
La construction est réussie, les joueurs tranchants impecc
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MessageSujet: Re: GPP HORHGH   GPP HORHGH EmptyJeu 27 Oct 2011 - 15:25

merci à tous pour votre enthousiasme impecc
Déjà ça motive pour travailler sur un patch.

- Pour les attaquants individualistes, c'est vrai que sur mes tests St-etienne avec une seule pointe, Sinama-Pongolle, et bien il se démerdait tout seul, car souvent les milieux étaient trop loin.
Par contre sochaux et Nancy avec 2 attaquants, le jeu d'attaque était effectivement plus "collectif" ce qui donnait du temps aux autres joueurs de monter.

Je ne sais pas si le jeu est devenu plus facile (dans mes tests j'ai pas gagné un seul match. Avec Nancy tu vas me dire que c'est normal Mr Green ) Peut-être que les grosses équipes (ou celles ayant de très bons joueurs) profitent mieux de mes réglages.

Ce qui est sûr c'est que je dois trouver comment encore améliorer la défense, ça rééquilibrera peut-être un peu les résultats.
Et essayer de "freiner" les ardeurs des avants-centres.
Ledzep
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MessageSujet: Re: GPP HORHGH   GPP HORHGH EmptyJeu 27 Oct 2011 - 15:35

Merci JP pour ton boulot! impecc

Je suis assez satisfait pour l'instant du gpp d'origine. Mais je sens que je vais bientôt m'en lasser. Alors je garde le tien au chaud sur mon disque dur. wink
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MessageSujet: Re: GPP HORHGH   GPP HORHGH EmptyJeu 27 Oct 2011 - 15:48

Moi aussi je joue avec Saint-Etienne et les milieux sont loin c'est vrai mais avec Aubameyang et Gradel qui vont vite sur les côtés, c'est passable.
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MessageSujet: Re: GPP HORHGH   GPP HORHGH EmptyJeu 27 Oct 2011 - 15:51

Horhgh a écrit:

Je ne sais pas si le jeu est devenu plus facile (dans mes tests j'ai pas gagné un seul match. Avec Nancy tu vas me dire que c'est normal Mr Green ) Peut-être que les grosses équipes (ou celles ayant de très bons joueurs) profitent mieux de mes réglages.
Peut-etre que les reglages d' origine bridaient les capacités réelles
Là, y a plus photo avec les petites équipes
Mon problème ne résidait pas avec les grosses écuries (normal de se faire battre ou accrocher)
Mais quand tu joues la JSK ou les Shamrok Rovers et que tu peines a arracher le nul GPP HORHGH Du
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MessageSujet: Re: GPP HORHGH   GPP HORHGH EmptyJeu 27 Oct 2011 - 16:11

Phileas Tobb a écrit:
Horhgh a écrit:

Je ne sais pas si le jeu est devenu plus facile (dans mes tests j'ai pas gagné un seul match. Avec Nancy tu vas me dire que c'est normal Mr Green ) Peut-être que les grosses équipes (ou celles ayant de très bons joueurs) profitent mieux de mes réglages.
Peut-etre que les reglages d' origine bridaient les capacités réelles
Là, y a plus photo avec les petites équipes
Mon problème ne résidait pas avec les grosses écuries (normal de se faire battre ou accrocher)
Mais quand tu joues la JSK ou les Shamrok Rovers et que tu peines a arracher le nul GPP HORHGH Du

Je dirai plutôt qu'avec le GP original les possibilités d'action techniques étaient peut-être trop à la portée de tous, et comme toutes les défenses étaient nulles, n'importe qu'elle rigolus sprintait sur 80m en t'enfilant 3 dribbles à 360°, 5 sauts par dessus les tacles et 2 roulettes pour se retrouver en tête à tête avec le gardien.

Ce que j'ai vu avec mon GPP, c'est que peu de joueurs pouvaient prétendre réussir autant de un-contre-un spectaculaires, donc à mon avis les équipes de bas niveau, avec des joueurs moins forts dans leurs aptitudes, se contenteront de jouer plus simple, et risquent d'avoir du mal contre des équipes avec de grosses individualités.
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MessageSujet: Re: GPP HORHGH   GPP HORHGH EmptyJeu 27 Oct 2011 - 17:10

C' est toi le pro...nous on teste GPP HORHGH Bq
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MessageSujet: Re: GPP HORHGH   GPP HORHGH EmptyJeu 27 Oct 2011 - 17:58

c'est grace aux testeurs et à leurs commentaires que je saurai vraiment ce qu'il faut modifier.

je pense faire une journée test demain et peut-être envoyer la V1.1 si je vois du mieux. Et sinon ce sera sans doute pour dimanche soir.
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MessageSujet: Re: GPP HORHGH   GPP HORHGH EmptyJeu 27 Oct 2011 - 18:53

eh bien tu as pas trainé Horhgh ..merci a toi impecc

je vais pouvoir vraiment m y mettre la semaine prochaine moi je repasse de nuit happiness
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MessageSujet: Re: GPP HORHGH   GPP HORHGH EmptyJeu 27 Oct 2011 - 19:47

Salut bon début impecc par contre il a fallu que je refasse une tactique pour ce nouveau gpp car mon 433:-)2 ne marche plus trop, et j'ai eu quelques mouvement dans mon effectif Mr Green enfin je suis resté sur un 433 il commence à prendre à forme. Sinon j'avais une petite remarque, j'ai l'impression que tu as changé un peu la physique de la balle...j'ai l'impression qu'elle rebondit beaucoup moins un peu comme si les joueurs jouaient avec un ballon dégonflé Green Wistle vu que je suis le seul à le signaler c'est peut être dû à ma bécane. Et une petite doléance, si tu arrives à améliorer les centres et l'orientation du jeu (trop dans l'axe même en demandant un jeu sur les ailes), enfin fais comme tu pourras et merci.
Super boulot impecc
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MessageSujet: Re: GPP HORHGH   GPP HORHGH EmptyJeu 27 Oct 2011 - 20:56

oui j'ai modifié la physique du ballon, je peux éventuellement essayer de faire un peu plus rebondir.

Pour l'orientation du jeu, je sais pas si je vais pouvoir y faire quelque chose, mais j'aimerai bien.
Je pense que c'est lié au problème des attaquants "qui la jouent perso" en allant droit au but, si je trouve comment les freiner, sans doute que ça ouvrira un peu plus le jeu.
Mais il est clair que le GP original privilégie déjà beaucoup le jeu dans l'axe.

Pour les centres pareil, il y a peu de paramêtres les concernant, je ferai des tests pour voir si ils apportent quelques choses, mais de mémoire, sur LFP11 par exemple, j'ai bien souvent pas vu de vrai différences, donc à voir sur LFP12.

- la défense
- le manque de jeu sur les ailes
- les avant-centre individualistes
étaient de toutes façons les choses dont je n'étais pas satisfait à 100%.
Mais je m'en suis contenté, en attendant des commentaires extérieurs, pour me conforter dans les futurs optimisations.
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